| La Oca 1.13 |
Juega a la Oca con tu Mac. Avanza por el tablero en forma de espiral de 63 casillas. Dependiendo de la casilla en la que caigas puedes avanzar, retroceder o sufrir una penalización. Gana aquel jugador que llegue antes a la casilla 63. ¿Te atreves?
Este programa fué creado el 26 de Abril de 2003, y desde entonces no ha sido modificado, por lo que la disposición de los menús no siguen los estándares de Apple actual.
Objetivo
Recorrer el tablero lo antes posible, entrando con una tirada exacta en la casilla número 63, "El Jardín de la Oca".
Comenzar el juego
Para comenzar a jugar con La Oca simplemente haz doble clic sobre la aplicación, y crear una nueva partida seleccionando Partida > Nueva (comando + N ).
En caso de que quieras modificar las preferencias del juego, -ya sea el número, nombre, color de ficha, el tipo de jugador su icono,los efectos de sonido, la velocidad del juego, el número de dados con los que jugar, o el tipo de tablero- elige el menú La Oca > Preferencias (comando + ; ).
Tanto en el tablero del juego como en el panel de 'estado del juego' podrás seguir los avatares de tu partida. ¡Suerte y que gane el mejor!
Requerimientos de sistema
Mac OS X 10.0 ó superior. ¡Increiblemente todavía funciona en Leopard!
Normas
El Juego de la Oca es un juego de mesa en el que pueden participar de dos a cuatro jugadores cada uno con fichas de un color determinado. El tablero en forma de espiral consta de 63 casillas numeradas del 1 al 63 con diferentes dibujos laocascreenshot Dependiendo de la casilla en la que caigas puedes avanzar, retroceder o sufrir una penalización. En su turno cada participante tira dos dados que le indican el número de casillas que debe de avanzar
La casilla 63 sólo se puede alcanzar de tirada exacta. Si un jugador tira los dados y saca un número mayor al de las casillas que le restan por recorrer deberá avanzar hasta llegar a la 63 y después retroceder hasta completar el numero de puntos que le falta.
Tipos de casillas especiales
La oca En las casillas 5, 9,14, 18, 23, 27, 32, 36, 41, 45, 50, 54 y 59, así como en la 1 y en la 63 están dibujadas las ocas. Cuando se llega a una de las ocas del primer grupo se avanza hasta la siguiente casilla en la que existe una oca y se lanza los datos diciendo "De oca a oca y tiro porque me toca".
Puentes En la casilla 6 y 12 hay puentes. Se avanza o retrocede hasta el puente siguiente o anterior y vuelve a tirar diciendo "De puente a puente y tiro porque me lleva la corriente".
La posada En la casilla 19- representada por el dibujo de una posada- se pierde dos turnos si se cae.
Dados En la casilla 26 y 53 hay dados. Se avanza o retrocede hasta el siguiente o anterior y vuelve a tirar diciendo "De dado a dado y tiro porque me ha tocado".
El pozo Situado en la casilla número 31; cuando se llega a esta casilla no se puede volver a jugar hasta otro jugador caiga en esta casilla.
El laberinto En la casilla 42 se encuentra el laberinto, al llegar a esta casilla el jugador es penalizado con dos turnos sin jugar.
La cárcel La cárcel está en la casilla 56. Se penaliza con la pérdida de tres turnos.
La calavera La casilla 58 es la "casilla de la calavera" o"muerte" al caer en esta casilla hay que volver a la casilla numero uno y comenzar de nuevo cuando llegue su turno.
La casilla 63 sólo se puede alcanzar de tirada exacta. Si un jugador tira los dados y saca un número mayor al de las casillas que le restan por recorrer deberá avanzar hasta llegar a la 63 y después retroceder hasta completar el numero de puntos que le falta.Historia
Historia
Cuenta una leyenda griega que durante el sitio de Troya los guerreros griegos se aburrían tanto que inventaron distintos juegos para mantenerse entretenidos. Uno de estos juegos fue precisament "el Juego de la Oca" y cuentan que quién se lo inventó fue Palámedes hijo del rey de Eubea y nieto de Poseidón. En el año 1908 se descubrió en Creta una pieza arqueológica que data del año 2000 AC y que fue llamada el "Disco de Phaistos", los historiadores piensan que probablmente era un tablero para jugar a un juego similar al del Juego de la Oca.
Otro relato atribuye su invención a la Orden de los Templarios, creada en 1118 en Jerusalén por los cruzados europeos. Se piensa que las 63 casillas de las que consta el juego corresponden a los 63 espacios que hay en las conchas de los "nautilius", y que originalmente era lo que se utilizaba como tablero, se piensa también, que las ocas, la posada, el pozo, la cárcel y los demás símbolos del juego corresponden a las claves que en esta orden se usaban para expresar ciertos conceptos de su misteriosa filosofía.
Así, mismo otras teorías establecen una relación de este juego con el Camino de Santiago.
Otras fuentes proponen que el Juego de la Oca es un juego alemán que fue inventado en el siglo XI, sin embargo, no se tienen muchas pruebas al respecto.
Una versión un poco más fundada es la que dice que el juego nació en Florencia en la corte de los Médicis, y que en España el juego se dio conocer cuando Francisco de Médicis se lo regaló a Felipe II. Parece el juego tuvo tanto éxito entre la corte que a partir de entonces se convirtió en uno de los regalos favoritos que la nobleza realizaba.
Así pues, aunque el origen de este antiguo juego no está claro, sigue teniendo una gran vigencia.
¡Disfrútalo en tu Mac! ;)
Dedicatorias
María del Carmen Vera Sánchez-Jara, Luis Fernández Vera, Marina Pascual Olaguíbel, Manuela Salinero Peral, María Dolores Caballero, Servicio de Hematología del Hospital Clínico de Salamanca.
Agradecimientos
Miguel Unamuno Vera, Marina Pascual Olaguíbel, Matthew Stephen Stuckwisch, José Miguel Martín.